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Magictouch Studio へようこそ

Magictouch Studio は、 創造の現場にある「時間」と「情報」の混乱を、静かに整えるためのスタジオです。

音楽、イベント、講座、制作。 どの分野でも共通しているのは、 本来は創造に使われるべき時間が、説明や調整に奪われているという現実です。

私たちは、その構造そのものを見直します。


ソフト

ゆあまね/urMngr — あなたのマネージャー

urMngr は、予定管理アプリでも、SNS 運用ツールでもありません。

予定を起点に、

  • 何を
  • いつ
  • どの順番で

伝えるべきかが、あらかじめ並んでいる状態を作るための 「告知の OS」です。

urMngr は、 告知を 考え続ける対象 から 確認する対象 に変えることを目的に設計されています。


SchedEx — イベント記述規格

SchedEx は、イベント情報をやり取りするための 軽量で拡張可能な規格です。

  • 特定のサービスに閉じない
  • 人が読め、機械が検証できる
  • 音楽・舞台・教育・ワークショップなど、分野を越えて使える

SchedEx は、 「予定」「出来事」「告知」を同じ文法で扱うための 共通言語として設計されています。

Magictouch Studio は、この SchedEx の 設計・管理・進化に責任を持っています。


なぜ Magictouch Studio があるのか

私たちは、 「便利な機能」を増やすために存在しているわけではありません。

  • 情報が散らばり
  • 判断が増え
  • 何を優先すべきか分からなくなる

その 構造的な負荷 を減らすことが目的です。

テクノロジーの役割は、 人を速く走らせることではなく、 立ち止まらずに済む状態を作ることだと考えています。


私たちの領域

Magictouch Studio が扱うのは、

  • 予定・告知・公開情報の構造設計
  • それを支えるアプリケーションと仕様
  • 長期運用を前提とした設計原則

です。

Magictouch Studio は、 短期的なトレンドよりも、長く使われる構造を重視します。

urMngr も、SchedEx も、 完成品ではなく、育て続ける道具です。

ここは、そのためのスタジオです。


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  • /products/urmngr — urMngr の思想と体験
  • /specs/schedex — SchedEx の設計思想と仕様